赛尔号精灵自设——圣霆雷伊神谕强化第二版(好久没更这个系列了)
目前的赛尔设圣想法是把王雷和圣雷的技能效果缝一下,然后是号精化第以后的圣联每个人的有一些特色比如什么场地啊,什么特殊条件触发效果啊,灵自什么的霆雷反正也不会被采用()
霆:每次登场首回合进入状态:回合开始和结束时吸取对手能力提升状态且对手当前拥有的回合类效果变为一回合;回合开始时,敌我双方每处于1种能力提升状态,伊神谕强则自身当回合攻击附加点固定伤害,版好回合开始时若对手不处于能力提升状态,久没则当回合自身攻击先制+1且有对手体力百分比的系列概率使对手麻痹;回合结束时若自身体力低于自身最大体力的1/ 3,则回复自身所有体力、pp值、赛尔设圣解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,号精化第使己方下3次技能先制+3且造成的灵自伤害翻倍(每场战斗仅触发一次,(下3次技能强化效果boss有效,霆雷其余特效BOSS无效)
种族值:745
攻击140 防御110
特攻70 特防110
速度145 体力170
新技能
万雷天霆
属性技能
先制+1
免疫下一次受到的伊神谕强伤害
全属性+1当前体力高于最大体力1/2时强化翻倍
两回合内自身回合类效果无法被消除
50%令对手麻痹未触发则对手两回合内属性技能无效
3回合内每回合恢复自身最大血量1/2,血量低于最大血量1/2时回复量翻倍
圣霆双灭剑
圣灵电系物攻
威力:160
必中
攻击时造成的版好伤害不会出现微弱(克制关系微弱时都变为普通)
下回合自身获得
全属性+1击败对手则速度攻击额外+1,未击败对手则附加自身最大血量的久没1/3的固定伤害
消除对手能力提升状态未触发则自身下一次攻击技能造成的伤害提高50%
下一次受到的百分比伤害和固定伤害减少30%
免疫下一次受到的异常状态
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