PUBG第五赛季第一轮更新:看起来很美的游戏性改动
大家好呀,第赛的游我是季第你们随着版本更新而刷新的【老菜苟】苏北
本周三,蓝洞在测试服突然直接开启了第五赛季,轮更包括新的新看戏性通行证,米拉玛的起美优化,枪械改动以及一系列等一大波赛季更新。改动
经历了一晚上的第赛的游测试与体验之后,我们来一起看看,季第最新的轮更5.1版本中,关于枪械等一系列的新看戏性游戏性更新。
稍后会做关于5.1的起美全面更新,至于更新顺序:我觉得哪个重要就先更哪个……
在5.1轮更新中,改动关于枪械的第赛的游更新直接吸引了绝大多数玩家的注意:
首先,更新公告又错了……Win94装备的季第实际上是【2.7倍】镜……
其次,装了镜的轮更Win94其他属性没有改变。
那么问题来了,新版Win94好用吗?
黄金Win94皮肤的价格看起来似乎给了我们答案:
毕竟Win94之前就有很多呼声,如果能装镜将成为神器。
那么,在打过一晚上Win94,并用Win94真的杀了几个人之后:
我觉得我可以评价一下这把全新的Win94了:
【看起来很美罢了】
那么我们认真分析一下这把枪:
1.作为定位近似栓狙的杠杆式步枪,打一枪上一次膛。但是伤害秒不掉满血二级头,补枪难度不是一星半点的小,SKS对二级头是两枪,这玩意也是两枪,为啥我不用SKS呐……
2.刻度线极其不清晰,稍微复杂点的场景,需要非常仔细的辨别,严重影响瞄准速度。
3.2.7倍镜基本上就把战斗限制在了200m以内,作为一支用来补充主枪的副枪,这个作战距离实在说不过去。我要有个四倍镜,拿步枪都比这个打的远……
哦,对了,这个镜子不能调归零的,人家VSS都能调归零。
4.如果强行说Win94三四百米也能打,倒也没毛病。但是要注意一个重点:
【对比栓狙和连狙,Win94这玩意开枪之后打出去的子弹你是看不到弹道的。】
也就是说超过200m你几乎没有办法确认你到底是抬高了还是抬低了,提前量到底是多了还是少了……
如果正式服版本中Win94就是这样的话
除非我连一个三倍镜都没有
不然我想不出为啥我要拿这么个玩意,而不拿三倍M16或者MK47,更别说连狙栓狙了。
总结一下:
2.7倍镜+没有弹道显示,限制了Win94的战斗距离
身为杠杆式步枪,秒不掉二级头限制了Win94的爆发能力
不断地开镜收镜,严重影响连续射击的连贯性,压制力不足
身为单发枪械不能秒人,而且压制性不如连狙,中距离战斗都比不上四倍步枪单点。
除了落地没枪,或者实在没镜,我想不出任何我扔掉4倍M16/6倍SKS/8倍98K而拿它的理由。
Win94加瞄具这个改动,对于Win94自身来说的确是一个非常大的加强。
但是在评价枪械的时候,要考虑整体的枪械优先级序列。在整体枪械序列里,依旧无法改变其垫底的地位。
说白了,这枪跟沙鹰/十字弩一样,要么是活在主播/集锦里,要么是像我这种浪催的,专门玩稀奇古怪的,不然谁拿它……
对了,建议大家真的别着急下手买Win94皮肤。
如果没有大改动的话,等正式服上线了大家都用过之后,都会看出来其鸡肋本色,到时候价格还得雪崩。
说实话,这个机制出来我真挺意外的,挺帅的,特别是配合通行证的尼泊尔弯刀皮肤!
但是对于现在的游戏环境来说,依旧毫无变化……
1.投掷范围为30-40m,伤害随距离衰减
2.投掷伤害平底锅略高于其他三种近战武器
3.如果对方没有头盔,那么爆头就秒
4.可以重复获得近战武器,并累加于物品栏内……???
那么仔细分析一下这个新的机制:
1.适用范围:落地你有锅,对方空手
之前版本,追着对方砍八条街/新版本,扔出去砸死他
但是有一点需要注意:
扔出去的近战武器,如果不能秒杀对面,会掉在对方脚底下……
对方弯腰伸手捡起来,反手追着空手的你砍八条街……
啧啧啧……太惨了……
2.带多个平底锅,挨个扔
这个比较有想法,但是先来了解一下平底锅的一个属性:
平底锅:容量40
最重的配件15倍镜:容量23
回满血的医疗箱:容量20
二级包容量:200
说白了,一个二级包装满了也就能背5口锅
每背一个锅,就要少带2个医疗箱或者2个手榴弹
怎么选不难了吧……
3.扔出去的平底锅能挡子弹么?
这是一个有趣的想法:扔个锅挡一发98K,不要太帅。
可惜,活在梦里……
4.投掷近战武器击破轮胎需要2下,但是打不爆汽油桶。
5.投掷近战武器受防具伤害减免,但是不会损失防具的耐久。
总结:
这也是一个活在集锦或者主播里的机制。
平时能用到的机会太少太少了,对于目前游戏环境的影响微乎其微。
就当多了一个花里胡哨的玩意吧。
当然,也可以和我一样,在游戏里脱了上衣光膀子当一个精神病:
如果说5.1轮版本中游戏性的改动哪个比较有用,可能也就是投掷道具系统了:
新版本中,玩家可以通过沟通轮盘向队友索取药品或者子弹:
注意:只能索要药品和子弹,配件/投掷物均不可以。索要的子弹为目前所持枪械的子弹。
而这时,15m范围内的队友看你身上会出现可互动的F提示:
当玩家索要药品时,队友可以按下F来投掷一个药品,或者按住F来选择药品的种类
而当玩家索要弹药时,每次点击F会给队友投掷30发相应子弹。
投掷物品时,移动中可以接到:
而移动中需要注意,投掷的物品会预判对方玩家的移动轨迹,因此出现突然变向,会导致物品丢到地上……
总结:
总的来说,物品投掷系统算是5.1版本中具有实战意义的更新。
当语音系统出现问题时,该功能可以有效地和匹配的队友进行沟通。
而在激烈的战斗时,突然缺乏的物资也可以直接进行交换
不再需要跑到身边按TAB,然后一起吃雷了……
好了,以上就是PC1.0版本第5赛季第1轮中关于枪械和游戏性更新的相关内容,剩余内容将会持续更新哟。
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